A continuación los modelos de Invocaciones de marionetas disponibles:
Karasu*Cuervo*(Le deben poner un nombre a su marioneta)
Técnica de invocación de Marioneta inicial: Marioneta de ataque y se caracteriza por tener diversidad de trampas.
(Efecto):Luego de haber activado Kugutsu no Jutsu(Activación de Marionetas)con esta técnica invocas a esta marioneta, gastas 15 de CHA por invocar esta marioneta.
Req:.Rango=Gennin,Exp=40,Activación de Kugutsu no Jutsu.
Atributos de Marioneta:
Atk=25% del usuario.
Def=25% del usuario.
Vel=25% del usuario.
Cha=30% del usuario.
Hp=30% del usuario.
Agd=La del usuario.
Kuroari*Hormiga negra*(Le deben poner un nombre a su marioneta)
Técnica de invocación de Marioneta secundaria: Con mucha velocidad y maniobrabilidad, utilizada de distracción y para atrapar al enemigo.
(Efecto):Luego de haber activado Kugutsu no Jutsu(Activación de Marionetas)con esta técnica invocas a esta marioneta, gastas 30 de CHA por invocar esta marioneta.
Req:.Rango=Chuunin,Exp=250,Activación de Kugutsu no Jutsu.
Atributos de Marioneta:
Atk=50% del usuario.
Def=50% del usuario.
Vel=50% del usuario.
Cha=55% del usuario.
Hp=55% del usuario.
Agd=La del usuario.
Sanshouo*Salamandra*(Le deben poner un nombre a su marioneta)
Técnica de invocación de Marioneta experta: Marioneta de corte defensivo con un escudo potente para albergar al marionetista e incluso dos personas más.
(Efecto):Luego de haber activado Kugutsu no Jutsu(Activación de Marionetas)con esta técnica invocas a esta marioneta, gastas 50 de CHA por invocar esta marioneta.
Req:.Rango=Jounnin,Exp=430,Activación de Kugutsu no Jutsu.
Atributos de Marioneta:
Atk=75% del usuario.
Def=75% del usuario.
Vel=75% del usuario.
Cha=80% del usuario.
Hp=80% del usuario.
Agd=La del usuario.
Hiruko*Niño sanguijuela*(Le deben poner un nombre a su marioneta)
Técnica de invocación de Marioneta definitiva: Hueca por dentro, que el marionetista controla desde el interior. Tiene un potente escudo en la espalda y una cola envenenada, a parte de multitud de mecanismos de ataque.
(Efecto):Luego de haber activado Kugutsu no Jutsu(Activación de Marionetas)con esta técnica invocas a esta marioneta, gastas 1000 de CHA por invocar esta marioneta.
Req:.Rango=Kazekage,Exp=1650,Activación de Kugutsu no Jutsu.
Atributos de Marioneta:
Atk=95% del usuario.
Def=95% del usuario.
Vel=95% del usuario.
CHA=100% del usuario.
HP=100% del usuario.
Agd=La del usuario.